samedi 24 septembre 2016

L'Oculus Rift, que s'est-il passé depuis 2 ans ?

L'Oculus Rift est un périphérique informatique de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR. Le projet est lancé en 2012 grâce à son financement réussi via la plate-forme Kickstarter. La mise sur le marché du produit commence en mars 2016.
          J'avais pu essayer le produit "bêta" fin 2014, où la vision était beaucoup trop brouillée, le "tourni" arrivait vite et l'effet 3DS désagréable me laisser perplexe. Puis, en ce jour (le 24/09/16), j'ai pu réessayer le casque en question. Les derniers fixs du second développement sont très convaincant comparé au premier. Les quelques effets restant sont plus softs : à compter 1min30 d'adaptation pour la vue, quand même rester adossé au fauteuil au risque de tomber puis la sensation de n&b et de désorientation après avoir joué.
          Question : "Comment avoir accès à la VR sans débourser une somme conséquente ?"
J'ai pu commander un produit se rapprochant du "Google Cardboard", un produit carrefour au prix abordable. Pas encore de possibilité de se déplacer dans l'espace parallèle ou même la notion de "vue 360" pour certains mobiles. Un prix de lancement de 3 euros jusqu'au 3 octobre ! Je vous laisse le lien pour se le procurer : http://www.carrefour.fr/evenements/le-mois-carrefour/lunettes

   Virtuellement votre, Lény.

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